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Ouvert à

Intégrer dans ses séances d'apprentissage des images et des vidéos interactives en 2D et 3D (N)

 

Le stagiaire est capable de :

Evaluer la valeur ajoutée pédagogique ou didactique d’une image ou d’une vidéo interactive dans une situation d’enseignement

Prendre en main les outils à disposition et les relier à un objectif pédagogique

Se mettre en veille technologique sur l’évolution des outils et logiciels (casque VR etc.)

Créer les supports de cours intégrant des images et vidéos interactives

Elaborer l’animation pédagogique convoquant les ressources visuelles selon leur pertinence

Intégrer les ressources visuelles et auditives dans la pratique évaluative.

Un point sur les outils et logiciels accessibles par tous (en présentiel) afin de lancer les travaux par ateliers.

Travaux par atelier pour étudier des situations expérimentales : analyse, enrichissement, adaptation

Mise en situation : Production d’activités pédagogiques en vu d’une expérimentation en classe

Echange d’expérimentations et de ressources via un espace de mutualisation et un forum.

 

Nombre de jours : 2 jours - 12 heures
Date : 11 et 12 mars 2021
Formateurs : BRULE Cédric
BONITEAU James

Lieu : Rennes (35) – ISFEC Bretagne
Coût : Pré-inscription auprès de votre chef d’établissement (délai du 30 septembre)
Public : Enseignant du second degré
Code : 080
Financement :
Ouvert à : Secondaire
Pré-inscription