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Ouvert à

Apprendre par le jeu : une stratégie gagnante (N) - PN 040875

 

Le stagiaire est capable de :

- Faire le lien entre la ludification des apprentissages et les concepts-clé de l'éducation (motivation, neurosciences, intelligences multiples)

- Consulter les ressources institutionnelles autour du jeu et d'évaluer la pertinence de ces dernières.

- D'intégrer le jeu dans des situations d'apprentissage en classe selon deux entrées : création et utilisation de jeux existants

 

 

- Appliquer une méthodologie d'élaboration d'un jeu depuis la conception jusqu'à la phase d'évaluation.
- Connaître et exploiter les ressources pour repérer les opportunités d'utiliser les jeux en classe.
- Concevoir des séances/séquences de classe utilisant le jeu comme levier de motivation et d'apprentissage

- Alternance entre apports théoriques et travaux de groupe.

- Productions de ressources clé-en-main pour ludifier les séances.

- Mutualisation et forum d'échange sur plateforme collaborative pendant et après la formation

Nombre de jours : 2 jours - 12 heures
Date : 30-31 janvier 2019
Formateurs : FOUCHER Laurent
Lieu : Rennes (35) – ISFEC Bretagne
Coût : 340€
Public : Enseignants du privé
Code : 054
Financement : Crédit de référence
Ouvert à : Secondaire
Pré-inscription