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Prise en main de Scratch (pour débutant) - PN 029922

 

Différencier un enseignement de l'informatique de l'usage des outils numériques

L'apport de l'informatique dans l'enseignement (réforme du collège)

Appréhender les notions de langage, programme, instruction, algorithme

Programmer avec un langage ayant un interface graphique : Scratch

Utiliser Scratch en ligne ou en local

Maîtriser le logiciel Scratch

Modifier un programme existant afin de l'améliorer

Écrire un programme afin de résoudre un problème

Accéder aux tutoriels pour la prise en main

Résoudre des problèmes mathématiques

Créer des jeux (courses, labyrinthe)

Mettre en place un projet pour travailler avec les élèves

Scratch et robotique

Nombre de jours : 3 jours - 18 heures
Date : 8 - 9 novembre 2017 et 9 février 2018
Formateurs : ROUAULT Loïc
Lieu : Rennes (35) – ISFEC Bretagne
Coût : 430 €
Public : enseignants cycle 3 et cycle 4
Code : 024
Financement : Crédit de référence
Ouvert à : Primaire et secondaire
Pré-inscription